El ya famoso y recordado juego "Sonic", podría plegarse a la nueva plataforma que viene desarrollando Microsoft, es decir de su "Proyecto Natal". Esto significa que habría una versión nueva del juego para la consola del proyecto Natal y para Xbox Live Arcade. El juego pertenecería a la subserie de carreras Sonic Riders.
Según las nuevas funcionalidades que incorporaría la consola del Proyecto Natal, controlaríamos al personaje con el movimiento de nuestro cuerpo, recogeríamos objetos acercando nuestra mano a la pantalla y atacaríamos yendo hacia el rival.
Será el 13 de junio, fecha en que Microsoft hará la presentación oficial de su proyecto Natal, en que conoceremos todo al detalle sobre esta nueva versión de Sonic. Hasta ahora tanto Microsoft como SEGA no se han pronunciado al respecto.

LLega el videojuego que, es una mezcla entre la inmediatez de "Excite Bike" y el espíritu competidor de "Trials HD", nos referimos a Joe Danger, versión diseñada para para PS3. Eso quiere decir que hará su aparicón primero para la consola de Sony que para la Xbox 360 de Microsoft. Su llegada al PSN se estima para el 8 junio
Algunas novedades.
Se ha puesto mucho énfasis en mejorar sus posibilidades de creación, con esto los circuitos que se vayan creando, van a poder ser compartidos con el resto de jugadores.
Se van a incorporar nuevos modos de juego, esto aparentemente le va permitir salir de la rutina de solamente correr, además de poseer gráficos muy atractivos. Aún no se conocen cifras en cuanto al costo.
Algunas novedades.
Se ha puesto mucho énfasis en mejorar sus posibilidades de creación, con esto los circuitos que se vayan creando, van a poder ser compartidos con el resto de jugadores.
Se van a incorporar nuevos modos de juego, esto aparentemente le va permitir salir de la rutina de solamente correr, además de poseer gráficos muy atractivos. Aún no se conocen cifras en cuanto al costo.

En la imagen, consola Caanoo en color blanco y negro
La companía surcoreanan GPH, antes más conocida como GamePark Holdings, podría estar diseñando una nueva consola de videojuegos. Esta nueva consola llevaría el nombre de GPX Caanoo. La noticia llegó, gracias a que se ha filtrado una imagen de la supuesta consola.
El dispositivo, podría incorporar caraterísticas tecnicas como pantalla de 3.5 pulgadas LCD a 320 × 240 de resolución, sensor de movimiento, 2GB de memoria flash interna, 128MB de RAM, lector de SD / SDHC, tamaño de 146 × 70 × 18.5, peso de 136g, flash Lite2.1, WiFi de serie, y Joystick
En la imagen, consola Caanoo en color negro
Hay una gran posibilidad de que la GPX Caanoo salga al mercado entre agosto y octubre de este año; además en cuanto a las características que aún se desconocen, estas podrían ser similares a las de la consola PGH Wizz
La companía surcoreanan GPH, antes más conocida como GamePark Holdings, podría estar diseñando una nueva consola de videojuegos. Esta nueva consola llevaría el nombre de GPX Caanoo. La noticia llegó, gracias a que se ha filtrado una imagen de la supuesta consola.
El dispositivo, podría incorporar caraterísticas tecnicas como pantalla de 3.5 pulgadas LCD a 320 × 240 de resolución, sensor de movimiento, 2GB de memoria flash interna, 128MB de RAM, lector de SD / SDHC, tamaño de 146 × 70 × 18.5, peso de 136g, flash Lite2.1, WiFi de serie, y Joystick
En la imagen, consola Caanoo en color negro
Hay una gran posibilidad de que la GPX Caanoo salga al mercado entre agosto y octubre de este año; además en cuanto a las características que aún se desconocen, estas podrían ser similares a las de la consola PGH Wizz

El proyecto Natal se traduce en un dispositivo para la Xbox 360 que copia los movimientos del usuario y los reproduce en los personajes de los videojuegos.
Hay rumores, si pero rumores oficales que apuntan a que el Proyecto Natal de la consola Xbox 360de Microsoft, tiene fecha de salida y precio casi confirmado. Se conoce que el Proyecto Natal saldrá a la venta el 26 de octubre con un precio de 150 dólares (unos 120 euros) y en combo con la consola por 299 dólares (240 euros).
Hay rumores, si pero rumores oficales que apuntan a que el Proyecto Natal de la consola Xbox 360de Microsoft, tiene fecha de salida y precio casi confirmado. Se conoce que el Proyecto Natal saldrá a la venta el 26 de octubre con un precio de 150 dólares (unos 120 euros) y en combo con la consola por 299 dólares (240 euros).

Team17 anunció su intención de lanzar Alien Breed: Impact en PlayStation 3 y PC. Esta pretende ser una versión más completa del Alien Breed: Evolution lanzada en Xbox 360 a finales del 2009.
El juego espera incorporar mejoras a nivel de juego cooperativo, nuevas armas, etc.
No se conoce con exactitud la fecha exacta de la llegada de Alien Breed: Impact al Store de PlayStation Network y a la plataforma Steam de PC, lo único que se conoce es que lo hará este verano.

Increible. Todos los emuladores para consolas, trae el nuevo EmulatorX3. Este software, reúne en un sólo programa una misma interfaz para PS1, PS2, PSP, Wii, Nintendo DS, GameBoy, Gamecube, Xbox, xBox 360, Nintendo 64, MegaDrive y Super NES.
Una de las bondades del Emulatorx3, es que permite usar los mandos de cada consola así como sus tarjetas de memoria.
Cuando se nos antoje jugar, solo hay que ejecutar el programa, seleccionar el emulador de nuestro agrado y por último, elegir el juego que querramos.
Esperamos que disfruten de este nuevo software, la licencia es gratuita.

La fecha de lanzamiento oficial en Estados Unidos, será el 14 de septiembre.
Con retraso incluido, ya que estaba previsto para salir al mercado en primavera, Square Enix ha dado a conocer su intención de lanzar al mercado "Front Mission Evolved" para Xbox 360, PC, y PlayStation 3, esto para el mes de septiembre de este año.
No se tienen noticias de cuando podría aparecer en Europa, aunque lo que respecta al lanzamiento en EEUU, estará prevista en las tiendas el 14 de septiembre.
Con retraso incluido, ya que estaba previsto para salir al mercado en primavera, Square Enix ha dado a conocer su intención de lanzar al mercado "Front Mission Evolved" para Xbox 360, PC, y PlayStation 3, esto para el mes de septiembre de este año.
No se tienen noticias de cuando podría aparecer en Europa, aunque lo que respecta al lanzamiento en EEUU, estará prevista en las tiendas el 14 de septiembre.

Pandora es una consola portátil, de la cual posiblemente usted no haya escuchado hablar antes. Los creadores, OpenPandora, un grupo formado por miembros de la comunidad de las consolas, la han diseñado en software libre, pues quieren sacarle el máximo provecho al código libre.
Con tamaño similar al de la Nintendo DS y una estructura bivalva (mmm), Pandora posee una sola pantalla táctil de 4,3 pulgadas, cuya resolución es de 800×480 y 16,7 millones de colores. En la base encontraremos un teclado QWERTY de 43 teclas, dos joypads analógicos y uno digital, cuatro botones (A, B, X, Y) y tres botones de Inicio, Sistema y Menú. Posee dos slots SD, un USB, conectividad Wi-FI 802.11b/g y salida de televisión.
Se espera que la consola pueda ser capaz de emular juegos de consolas como NES, Super Nintendo, Sega Saturn o incluso PlayStation. Cabe la posibilidad de que Pandora estará disponible en próximos meses.
Esta consola, sin duda, va significar un competidor más modesto para las cosolas de Sony y Nintendo, aunque dispuesto a no dejarse pisotear. El precio de introducción de Pandora es de 212 euros más impuestos.

Por fin. Ha sido la misma companía Bungie quien ha puesto fin a los rumores que apuntaban al lanzamiento de Halo:Reach. En Europa y EEUU, el juego estará a la venta el 14 de septiembre, y en Japón un día después.
Han sido 2.7 millones el número de jugadores que participaron en la versión Beta multijugador del juego, asi lo ha confirmado Bungie, versión que estuvo abierta hasta el pasado 20 de mayo.
He aquí les dejamos con unas imágenes de lo que será el juego.

Hizo su entrada en el mundo de los videojuegos con gran fuerza. Pero de pronto se hicieron visibles sus limitaciones, especialmente para los que buscaban mayor acción y aventura. Por ello el equipo desarrollador de este videojuego, decidió realizar mejorar para ser competitivo en este tipo de género. Y regresa
Ya está disponible el nuevo conan, con la mejoras realizadas, que va incorporar mayor cantidad de territorios o regiones de , pues esta es una buena ocación para volver a probar las mejoras de este juego, para aquellos que la abandonaron.
El imperio de Khitai se presenta así como un gran campo de batalla dividido en zonas adaptadas para todas las franjas de nivel de usuario , permitiendo así que tanto jugadores que decidan partir de cero como los que ya llevaban tiempo jugando puedan encontrar contenidos aptos para su nivel.
Funcom ha incluido a los khitios como personajes seleccionables, ascendiendo por tanto a cuatro el número de naciones disponibles. Quien opte por esta opción, y una vez haya superado los 20 niveles iniciales en la región de Tortage, dará el salto directamente a las fronteras de Khitai, donde ya comenzará a disfrutar de algunas de las grandes novedades de la expansión. El resto, deberán dirigirse a Estigia y acudir a un mercader para que le guíe a dicha región.
Basada en el magnífico relato de La Torre del Elefante, esta expansión nos sumerge en la región oriental del mundo de Conan. Allí, como ocurrió hace miles de año en China, un gran imperio como el de Khitai se ve constantemente asediado por enemigos extranjeros a los que han tratado de frenar con una descomunal muralla fuertemente protegida. En su interior, se encuentra un mundo místico, un lugar en el que facciones de toda clase adoran a sus dioses y en el que, para nuestra desgracia, ha despertado una criatura demoníaca a causa del robo de una gran joya (que le pregunten a Conan y sus aventuras por la citada torre).
Con una ambientación que vuelve a ser sorprendente, el perderse por el imperio de Khitai resulta un espectáculo sin parangón. Máxime si tenemos en cuenta que Funcom ha trabajado durísimo para dotar a este nuevo entorno de una cohesión que, en cierto modo, se echaba de menos en el original. Así, todo aquel que llegue a las fronteras de este reino tendrá unas ligeras vistas del paisaje que se encuentra tras los muros; y una vez cruce esta colosal construcción –punto que divide una zona de la otra-, comprobará que el mundo que se expande hacia el horizonte está más vivo que nunca.
En lo que se refiere al nivel máximo de habilidad de nuestro avatar, éste no pasa de los 80 ya vistos en el original, pero hay novedades al respecto. Un nuevo sistema de mejoras que se ha integrado en todo el juego a nivel general –influye a los usuarios de más de nivel 20- nos permite personalizar al máximo a nuestro guerrero en base al denominado sistema de progresión alternativa. Este sistema incluye tres nuevos árboles de habilidad para los personajes y clases de combatiente del juego: general (disponibles desde el nivel 20), arquetipo (disponibles para todas las clases del mismo arquetipo en el nivel 80) y clase (disponible para todos los combatientes de una misma clase en el nivel 80). Para potenciar las habilidades de estos tres árboles debemos invertir los puntos de progresión alternativa que se dividen en tres tipos: los de Dominio, que obtenemos cumpliendo misiones y matando a enemigos (sistema Jugador contra Entorno); los de Proeza, que se obtienen a través de la experiencia Jugador contra Jugador; y los de Soltura, que se obtienen al ganar nivel de dominio y proeza.

Zombie Studios, está a cargo del desarrollo de Black light Tango Down, quienes adaptaron al videojuego las películas de SAW. El juego pretende convertirse en lo mejor en descargas digitales, es decir desde Xbox Live, Network y Steam.
El juego cuenta la historia de un futuro devastado por un virus, teniendo como principal protagonista a un especial militar llamado "Black Light".
Podrá jugarse en modo online previa descarga, además incluirá modo multijugador.

El servicio de cine, de tipo online que va ofrecer Sony en su consola PS3 para sus usuarios, más conocido como MUBI, permitirá el acceso a peliculas independientes, cine artístico, de ensayo, así como películas de directores tales como Pedro Almodóvar o Quentin Tarantino.
El lanzamiento de este servicio se hará oficial en otoño, bajo el lema "calidad sobre cantidad", que para comenzar incluirá una cartelera entre 300 y 500 películas. Este servicio que será instalable en el menú XMB de la consola PlayStation 3.
No se conocen cifras exactas en cuanto al precio de este servicio, aunque corre el rumor de que esta será acequible a todo tipo de bolsillo. Asi, podremos realizar suscripciones periódicas al servicio, pago por película, e incluso podremos disfrutar de algunos títulos de forma completamente gratuita.
Por el momento Sony, está negociando los precios de distribución.
El lanzamiento de este servicio se hará oficial en otoño, bajo el lema "calidad sobre cantidad", que para comenzar incluirá una cartelera entre 300 y 500 películas. Este servicio que será instalable en el menú XMB de la consola PlayStation 3.
No se conocen cifras exactas en cuanto al precio de este servicio, aunque corre el rumor de que esta será acequible a todo tipo de bolsillo. Asi, podremos realizar suscripciones periódicas al servicio, pago por película, e incluso podremos disfrutar de algunos títulos de forma completamente gratuita.
Por el momento Sony, está negociando los precios de distribución.

NES, Super NES y Sega Mega Drive (también conocida como Genesis), ahora estarán presentes en una sola gran consola, pues se trata de la "RetroN 3", consola que ha sido desarrollada por la companía Hyperkin. Este desarrollo se debe a que los juegos de los años 80 continuan teniendo un gran atrativo, esto a pesar del gran avance que han experimentado las consolas de videojuegos en estos últimos años.
Esta consola, incorpora dos mandos inalámbricos, muy similares a los mandos de seis botones de la Mega Drive, incluyendo además seis puertos para los controladores antiguos, dos para cada consola.
Para poder disfrutar de los juegos en esta consola, se requiere de los cartuchos originales de los juegos, en ves de los CD's room.
El E3 será el lugar donde se presente esta consola, cuyo precio es de $ 69.9, además ya está a la venta en la tienda online de la companía
Esta consola, incorpora dos mandos inalámbricos, muy similares a los mandos de seis botones de la Mega Drive, incluyendo además seis puertos para los controladores antiguos, dos para cada consola.
Para poder disfrutar de los juegos en esta consola, se requiere de los cartuchos originales de los juegos, en ves de los CD's room.
El E3 será el lugar donde se presente esta consola, cuyo precio es de $ 69.9, además ya está a la venta en la tienda online de la companía

He aquí una serie de increibles imágenes del próximo gran juego diseñado para la consola de de Nintendo, Wii.
Estará disponible en las tiendas japonesas a partir del 10 de Junio, mientras que en EEUU, aún no se confirma su fecha de lanzamiento. Por otro lado En Europa, por supuesto, tendrán que esperar una buena temporada todavía para tener alguna noticia sobre su llegada.

Cuando hablamos de videojuegos de Disney, rápidamente la gente piensa en una adaptación de alguna de sus películas. Pero en esta ocación no sucederá así. Disney ha lanzado el nuevo Split/Second: Velocity, un trepidante juego de carreras de autos. En relidad, Disney Interactive Studios, ha decidido pasarse a los juegos no tan infantiles.
No sólo nos ofrece carreras de autos con una gran calidad gráfica, y llenas de acción, sino que además nos demostrará que el realismo extremo también es posibles en los videojuegos de conducción.
Esta nueva version de Split/Second, está llena de acción; esto hará que la adrenalina fluya al máximo apenas empiece el juego. El 21 de mayo, ya estará disponible este juego en las tiendas.

Uno de los personajes más fascinantes y famosos del mundo de los videojuegos, regresa. Nos referimos al "Príncipe de Persia", que regresa con toda la magia y el poder que lo caracterizan.
Esta nueva versión del Príncipe de Persia llamada "Príncipe de Persia: Las arenas olvidadas", está diseñada para PlayStation 3, Wii de Nintendo, PSP, Xbox 360, PC, iPhone y iPod Touch, y su venta estará disponible a partir del 30 de mayo
Ubisoft, la companía desarrolladora de esta versión del Príncipe de Persia, afirma que el juego se caracteriza por la belleza de sus gráficos, pues son entornos ambientados, el gran argumento que posee, la solidez de su protagonista, y lo espectacular de la batalla.
A diferencia de la versión para Wii (que permite el modo colectivo) "Principe de Persia: Las arenas olvidadas es para un solo jugador.
Su llegada al mercado coincide con el estreno en cines este vienes de "Prince of Persia: Las arenas olvidadas", una película basada en esta saga que ya tiene 20 años.
Trama del juego.
El juego se resume en que el protagonista se verá enfrentado a un gran ejército de arena para salvar los dominios del príncipe Malik, quien es su hermano.
Tras la amenaza de invasores extranjeros, Malik recurre a la armada sobrenatural, los cuales se vuelven en su contra, estos provocan una tempestad, y transforman en estatuas a los habitantes del pueblo
La ayuda para Malik llegará de parte del Príncipe de Persia, es decir a su hermano, bendecido con la ayuda de Razia, una criatura mágica que representa todos los elementos de la naturaleza y de la que obtendrá sus poderes. Dentro de los poderes del Príncipe de Persia (para luchar) se encontrará el dominio de la tierra, fuego, agua, aire, y aire.
Con estos poderes, generará tornados, llevar a cabo ataques en el aire, dejar un arrasador rastro ígneo, solidificar el agua, usar una armadura de piedras y recordar la estructura original de una ciudad destruida.
Destinado a un público mayor de 16 años, el juego ofrece grandes batallas con hasta 50 oponentes y el final de un enfrentamiento con un enemigo gigante.

Avatar y Alice in Wonderland han abierto el camino hacia la búsqueda de nuevas formar de crear lo Videojuegos.
Los videojuegos de hoy en día son emocionantes, gracias a las grandes pantallas y graficos inteeractos, pero se intenta ir aun paso más alla, con la creacion de juegos en 3D
Los grandes fabricantes de consolas para videojuegos vienen trabajando con cautela en lo que respecta a juegos 3D (XBOX, Wii, Playstation). Por su parte Panasonic y Samsung ha introducido recientemente en casa los sistemas de televisión 3-D. Sony lanzará al mercado sus modelos de TV en 3-D el próximo mes
Las computadoras no se quedan atrás, pues los fabricantes de estas máquina stambién están haciendo los ajustes técnicos para transmitir los juegos en tres dimensiones, pero que saldrán a un precio más alto
Las gafas activas con obturador, permiten alternativamente abrir y cerrar los ojos para dar diferentes puntos de vista y permitir que el cerebro poner las imágenes en conjunto en lo que parece ser de tres dimensiones.
El "NVIDIA 3D Vision" proceso de transforma automáticamente 400 juegos PC casi en 3-D estereoscópica derecho fuera de la caja, sin necesidad de parches especiales del juego, dijo.
Pero dijo que muchas empresas van un paso más para que sus títulos se ven mejor en 3-D mediante la adición de mejoras tales como los efectos fuera de la pantalla y la presentación de películas en el juego y los fondos en 3-D.
Mientras que los juegos podrían estar listas para el 3-D, hardware de juegos no es probable.
Para mostrar imágenes en 3-D, los monitores de ordenador tendrá que volver a cargar a una velocidad de 120 hercios, ligeramente superior a los modelos actuales. Varios fabricantes están produciendo monitores 3-D-dispuesta en alta definición y definición no son de alta, pero los que puede costar $ 500 a $ 600.
Eisler dijo un medio de tarjeta de vídeo de gama alta (de $ 150 a $ 300) también será necesaria para manejar la carga de la prestación adicional. Y no olvides las gafas de obturación que se conectan al ordenador a través de un haz de infrarrojos (un extra de $ 200).
A medida que más juegos y películas se muestran en 3-D, como televisores 3D comienzan a aparecer en los hogares y los costos bajan, juegos en 3-D puede llegar a ir a la corriente principal. Y como la tecnología continúa mejorando, la gente puede incluso ser capaz de experiencia de entretenimiento en 3-D en sus casas sin gafas especiales.

Es evidente que Sony se encuentra desarrollando una nueva portátil para videojuesgos, sin que lo haya reconocido oficialmente. El E3, presenta una buena oportunidad para mostrar esta nueva portatil de Sony que ha sido bautizada (de manera no oficial) como PSP 2. Pero Sony ha afirmado que va centrar sus esfuerzos en Move y el servicio Premium de PlayStation Network, es decir hay grandes probabilidades de que la nueva portátil sea mostrada en la GamesCon o en el TGS.
Más Rumores.
PSP 2 traería con sí una pantalla táctil ( siempre manteniendo los botones típicos de las consolas PlayStation) y 2 cámaras (frontal y delantera). Al igual que PSP Go esta nueva portátil dispondría de conexión 3G, y no tendría soporte para UMD
Esto, es todo lo que se viene rumoreando acerca de PSP 2, aunque en realidad estos rumores no están tan alejados de lo que se trae Sony.
Más Rumores.
PSP 2 traería con sí una pantalla táctil ( siempre manteniendo los botones típicos de las consolas PlayStation) y 2 cámaras (frontal y delantera). Al igual que PSP Go esta nueva portátil dispondría de conexión 3G, y no tendría soporte para UMD
Esto, es todo lo que se viene rumoreando acerca de PSP 2, aunque en realidad estos rumores no están tan alejados de lo que se trae Sony.

Looney Tunes, cuya propietaria es Warner Bros, ha puesto a la venta la última versión de su videojuego "Galactiz Taz Ball". Este fue desarrollado por Wayforward, y está diigidoa niños de 3 a más años.
Algunos detalles del juego
El juego se desarrolla en dos mundos, diferentes, cada uno con sus propios modos de juego. El primer mundo es el Supramundo, que se controlará con la stylus sobre la pantalla inferior de la consola, y que fue creado en 3D para la Nintendo DS. La estrategia consiste en ir avanzando, haciendo girar el stylus, para asi formar el tornado con Taz y destruir todo lo que se interponga en nuestro camino.
El segundo mundo es el Inframundo, aqui tendremos que ingeniárnolas, pues hay que armar un rompecabezas, con la ayuda de la pantalla táctil de la consola, para resolver una serie de obstáculos y que se hará gracias a las maquinarias y gadgets que Taz tendrá a su disposición.
Con esta nueva versión de los Looney Tunes la diversión está garantizada, pues el juego está rientado a un público más infantil, es por ello que el nivel de dificultad será bajo.

El E3 podría ser galardonado con la presentación de un nuevo GTA, que según expertos en el tema, vamos a oír hablar de otro Grand Theft Auto. Aunque aun no sea posible jugarlo, se espera al menos algunos adelantos del nuevo GTA, que podría estar en el mercado el 2011.
Ni Sony ni Microsoft se han pronunciado acerca de obtener la exclusividad respecto a GTA V ya que, por asi citarlo, a Microsoft no le fue bien con el GTA IV lo que le produjo tambien una no muy buena venta de sus consolas.
A pesar de que no se conocen mayores detalles técnicos sobre el GTA V, se rumorea que el juego podría estar diseñado para la próxima generacion de PS, es decir la PS 4.
















































