Estos pequeñícimos "robots moleculares" realizan funciones complejas a e una escala reducida, microscópica.
Científicos del Instituto de Tecnología de California (Caltech) y de las Universidades de Columbia y Arizona han logrado construir y programar un par de "robots moleculares" (en cuyos componentes se ha insertado cadenas de ADN) capaces de hacer tareas complejas a una escala microscópica. Los robots, igual que sus similares de mayor tamaño, pueden desplazarse, detenerse, girar y ejecutar con precisión los trabajos para los que están programados. En una noticia publicada hace unos días en Nature, los creadores explican cómo estos "nanobots" estarán destinados, en apenas unos años, a cambiar para bien y por completo una multitud de áreas, desde la ingeniería industrial a la medicina.
Uno de los dos robots tiene forma de "araña molecular" que, según la programación que incorpore, será capaz de tomar sus decisiones por si solos y reaccionar de acuerdo con el ambiente en el que esté. Sus tres patas son enzimas de ADN que pueden lograr, por ejemplo, dividir una secuencia genética cualquiera o de ensamblar todo clase de moléculas construyendo (o rompiendo) sus enlaces moleculares.
El otro robot es una especie de secuencia de montaje de apenas unos nanómetros de tamaño (un nanómetro es la milmillonésima parte de un metro). Consta de cuatro patas y tres manos, y es capaz de moverse rápidamente por un sustrato de ADN y, a partir de las nanopartículas que se le provisione, está diseñado para ensamblar cualquier tipo de material imaginable, incluyendo nuevos materiales diseñados en laboratorio.
Materiales inimaginables
Ambas creaciones constituyen un adelanto decisivo en la construcción de legiones de "microrobots de ADN" capaces de crear, en potencia, cualquier clase de dispositivo, tanto eléctrico como mecánico. Su capacidad para ensamblar moléculas de una forma que era imposible hasta hoy será decisiva, comentan los investigadores, para diseñar y fabricar nuevos materiales que hasta ahora sólo estaban en la imaginación y sueños de los científicos.
Hasta hoy, sólo había sido posible construir nanobots capaces de realizar tareas muy comunes, como la de moverse. En adelante, se podrá además dotar a estas micromáquinas de una programación concreta para realizar labores específicas, e incluso dotarlas de la capacidad de optar por sí mismas entre un gran número de acciones. Los nanobots podrán, por ejemplo, repararse o reconstruirse a sí mismos, o decidir si la célula que tienen enfrente es cancerosa y debe por tanto ser destruida.
Aplicaciones infinitas
"Un robot - afirma Erik Winfree, catedrático de ciencias computacionales del Caltech- es una máquina que percibe su deredor, toma una decisión y después actúa en consecuencia". Igual que sus "colegas" en las grandes cadenas de montaje, estos microrobots a escala molecular serán capaces de llevar al terreno de los microscópico todas las ventajas de la robótica contemporanea. Con el añadido de que serán capaces de laborar indistintamente con o sobre materiales orgánicos o inorgánicos. O lo que es lo mismo, podrán construir, mejorar, o reparar, tanto componentes eléctricos como tejidos vivos.
Las aplicaciones para esta clase de máquinas de ADN son infinitas y abarcan una gran cantidad de campos. Todo depende de la programación que incorporen. Una legión de nanobots inyectada en el cuerpo de un astronauta podría, por ejemplo, mantenerlo sano y en forma durante un largo viaje espacial. Otro "miniejército" mecánico podría ser la cura, desde dentro, de un tumor, a base de perseguir y destruir todas las células cancerosas que encuentre en el sistema.
Otros podrán, en la proximidad del futuro, poner a punto materiales más resistentes o específicamente construidos para resistir en cualquier tipo de entorno o condiciones. Y otros se encargarán de construir piezas electrónicas de una precisión y eficacia imposible de conseguir por medio de las técnicas actuales de fabricación.

Lo que ha pretendido la ciencia ficción en el cine y la literatura, durante toda una vida, ha sido el sueño de la invisibilidad, sueño que ha permitido entretener a millones de personas en el mundo. En la actualidad, la realidad no está tan lejos de la ciencia ficción, puesto que se ha logrado fabricar dispositivos que hacen que algunos objetos opten por formas invisibles.
Los precursores de esta proeza humana, son unos científicos de la universidad Karlsruhe, al sureste de Alemania. Usando teorías relacionadas con la luz, se pudo obtener un material fotónico que al ser utilizado sobre objetos 3D, se obtenía una marcada invisibilidad. ¡Como para no creerlo!
Esta gran hazaña, en principio experimental, radica en el uso de la luz, la misma que hace que lo proyectado se haga invisible a los ojos humanos.
Los científicos explican que las posibilidades de tener un gran “manto” invisible, es bastante probable en un futuro próximo. Mientras tanto, en el futuro inmediato, puede ser muy útil en el campo de los materiales fotónicos y las lentes.

Es un teclado virtual inteligente, pues predice la siguiente palabra por escribir, aprende del usuario y es capaz de ahorrar hasta un 40% de las pulsaciones necesarias para escribir un texto (se realizaron pruebas escribiendo textos literarios de entre 15,000 y 20,000 palabras) que al final llevan escribir alrededor de 7,000 palabras menos. El aprendisaje se debe a que utiliza algoritmos que aprenden del modo de escribir del usuario.
Además dispone de 5 diccionarios que incorporan las palabras más comunes en 4 idiomas español, inglés, francés e italiano.
Por último, aprende nuevas palabras, mediante mecanismos de aprendizaje automáticos, y tiene la capacidad de adaptarse al estilo de escritura del usuario

Para ello, la compañía entregará el mismo rendimiento de 65 mph más rápido los 260 CV de brazos caídos PWCs, sin dejar de lado su motor silencioso, gracias a un par de accionamiento directo doble de vainas de propulsión eléctrica.
También, la companía ha puesto enfasis en resolver el ruido que provocan las motos acuáticas, una de las moyores quejas del público.
Una de las razones por la que se considera viable esta máquina es el precio, aunque la companía no ha dado cifras exactas. Los trabajos del último prototipo se terminarán en agosto.

Acaba una década en la que los científicos no han levantado el pie del acelerador hacia nuevos hallazgos que han mejorado nuestra vida, nos ayudan a conocernos y también nos permiten valorar el impacto de nuestra especie en el entorno. El Instituto Smithsonian de Estados Unidos, una de las instituciones científicas más prestigiosas del mundo, ha elegido 10 de los hitos de la Ciencia de estos 10 últimos años y los expertos consultados por ELMUNDO.es, en general, coinciden con su elección.
El genoma humano
Descifrar el libro de instrucciones de nuestra especie. Esto es lo que supuso la secuenciación del genoma humano, presentada en 2003 por un consorcio internacional y la empresa Celera, de Craig Venter. Es el número uno de este ranking. El biólogo Ginés Morata, premio Príncipe de Asturias de Investigación, reconoce que fue todo un hito para la ciencia: "Es un libro con 3.500 millones de letras al que hoy no sabemos sacarle todo el provecho, pero que nos puede permitir hacer una persona. Y, sobre todo, es una herramienta que ayudará a tener los marcadores genéticos de enfermedades que, en algunos casos, como el cáncer de mama, ya se conocen", afirma. El biólogo Santiago Grisolía también considera que el genoma ha sido el gran hallazgo de la década: "Craig Venter después ha seguido investigando y ha logrado sintetizar un cromosoma artificial, que es el principio de la vida", apunta el prestigioso científico.
'Ardi', nuestro ancestro
El hallazgo de un ancestro común entre humanos y chimpancés, el 'Ardipithecus ramidus' (Ardi), ha añadido importantes claves sobre la evolución humana Sus fósiles fueron encontrados en Etiopía entre 1992 y 1994, si bien su presentación estelar se hizo este año. Ardi vivió hace 4,5 millones de años y era una hembra que caminaba sobre dos pies en el suelo pero que también subía por los árboles. Tras ella, humanos y chimpancés siguieron evolucionando de forma distinta. "Es un descubrimiento excepcional y, además, se hizo un estudio fabuloso de un material muy antiguo y muy completo", reconoce José María Bermúdez de Castro, director del Centro Nacional de Investigación en Evolución Humana.
El mapa del Big Bang
Fue en febrero de 2003 cuando se presentó al mundo el mapa que recogía los restos del Big Bang, la gran explosión que dio origen al Universo. Esa luz primitiva fue captada por la sonda Wilkinson Microwave Anisotropy Probe /(WMAP) de la NASA y permitió determinar que el Universo tiene 13.730 millones de años y determinar que un 23,3% es materia oscura y un 72% es energía oscura. Para el director del Observatorio Astronómico Nacional, Rafael Bachiller, se trata de un hallazgo "conmovedor y emocionante porque permitió ver el Universo como un bebé con horas de vida, cuando aún no existían estrellas y tan solo semillas de galaxias". Bachiller recuerda que el satélite europeo Planck, lanzado este año, está haciendo un mapa que será mucho más detallado que el de WMAP.
El cambio climático
No es un hallazgo de la década, aunque si ha sido en estos 10 años cuando el problema del calentamiento global se puso en la palestra y, prueba de ello, es que el ex vicepresidente Al Gore, de Estados Unidos, logró por su lucha contra el efecto invernadero el Nobel de la Paz en 2007, junto con el Panel de Expertos del Cambio Climático de la ONU (IPCC). Infinidad de artículos científicos han demostrado que la salud del planeta está muy delicada y que hay que tomar medidas para que no empeore lo antes posible.
Hormonas en entredicho
Un gran ensayo clínico, realizado en 2002 por la Iniciativa para la Salud de la Mujer (EEUU), reveló que la terapia hormonal para paliar los efectos de la menopausia, que se ha suministrado a las mujeres durante casi seis décadas, aumentaba el riesgo de cáncer de mama y diversos problemas cardiovasculares. A partir de entonces, su consumo cayó en picado en todo el mundo, evitando su riesgo para millones de mujeres.
Agua en Marte
La prueba definitiva de que hay agua en Marte la proporcionó la sonda 'Phoenix' de la NASA, en junio de 2008, cuando se topó con trozos de hielo enterrados bajo la superficie del planeta rojo. Para el astrofísico Juan Pérez Mercader la trascendencia del hallazgo es que "da pista sobre el pasado de la Tierra porque permite comparar nuestro planeta con otro. Además, significa que hubo agua líquida en la superficie de Marte hace 3.500 millones de años, cuando en la Tierra comenzaba la vida, y puede que también la hubiera allí". Lo último es el hallazgo de agua en los polos de la Luna.
No al diseño inteligente
No es un hallazgo, pero el Instituto Smithsonian incluye entre los hitos el rechazo en un tribunal del llamado diseño inteligente, según el cual la evolución es fruto de una inteligencia superior, un dios. El juez, ante la denuncia de unos padres disconformes con que esta teoría se enseñara en las clases de ciencia, señaló que se trata de "un fuerte mensaje religioso", no científico.
Solución a la conjetura de Poncairé
Considerado uno de los siete problemas del milenio, la conjetura o teorema matemático planteado por Henri Poncairé en 1904 finalmente fue resuelta por el ruso Grigory Perelman en 2003. Se trata de un problema de topología tetradimensional cuya solución hizo que concedieran al matemático ruso la Mellada Field, considerada el Nobel de las Matemáticas, en 2006 durante un congreso en Madrid. Perelman la rechazó. Desde 2003, abandonó el instituto en el que investigaba y se ha retirado. Algunos allegados comentan que ha abandonado totalmente las matemáticas.
La terapia génica
La posibilidad de curar una enfermedad modificando o insertando un gen determinado sufrió un fuerte varapalo cuando en 1999 murió un joven que participaba en un experimento de terapia génica. En esta década las cosas han cambiado mucho, sobre todo desde 2008, cuando este tipo de terapia hizo que invidentes con amaurosis congénita de Leber pudieran mejorar su visión. También se ha utilizado ya para tratar inmunodeficiencias severas y sus posibilidades de cara al futuro son mucho mayores.
Predicción de huracanes
Pese al desastre y la devastación que el huracán Katrina causó en Nueva Orleáns y alrededores en 2005, los científicos alertaron cinco días antes con precisión de la llegada del huracán, lo que permitió a muchos ciudadanos y a las autoridades prepararse para lo que se les venía encima. Pese a ello, hubo muchos muertos y pérdidas. Peor funcionó el sistema de alerta en el caso del tsunami que devastó el sudeste asiático en 2004, causando más de 250.000 muertos.

Investigadores de la Universidad de Málaga (UMA), España, presentaron un sistema que reconoce y clasifica canciones con tan sólo tararear, silbar o tocar algunos acordes en algún instrumento. Isabel Barbancho, una de las creadoras del proyecto, destacó ante la agencia EFE la importancia de disponer de métodos inteligentes de creación y manejo de contenidos musicales.
La investigadora afirmó que además de proponer un listado con posibles temas con una serie de acordes o notas, el invento sugiere composiciones similares y las agrupa según género, en base a su progresión armónica.
No conforme con esa creación, el equipo de Málaga desarrolló otro autómata que traslada el teclado de un piano a una hoja de papel, utilizando tecnología de realidad aumentada para simular las teclas del instrumento.
Según Barbancho, esta característica podría resultar muy útil para la enseñanza de música dado que los profesores se ahorrarían el traslado del instrumento para dar clases y eventos que no sean un concierto.
Otro de los proyectos impulsados por los investigadores, es un sistema que traduce canciones para que puedan ser tocadas con varios botones y a distintos niveles de dificultad. El resultado es una experiencia similar al popular juego Guitar Hero, pero con la ventaja de contar con una número ilimitado de canciones.
Haciéndose eco de algunas demandas del mundo profesional de la música, crearon robots destinados a la edición profesional de contenidos de audio mediante el arreglo de desafinaciones y la mejora de las mezclas y calidad del audio en grabaciones en directo, o también la adaptación de partituras al braille

En 2010, el mayor conocimiento de las organizaciones sobre la posibilidad de extender la vida útil de los PCs hará que la virtualización del puesto de trabajo encaje con los planes de renovación de equipos de la mayoría de organizaciones. Ahora que Windows 7 ya está disponible y la economía muestra sus primeros signos de recuperación, el punto de inflexión para la adopción masiva de la virtualización desktop ha llegado.
Tecnología hypervisor para puestos cliente
Como parte fundamental de la virtualización desktop, la tecnología hypervisor para puestos cliente permite que múltiples sistemas operativos coexistan de forma totalmente independiente sobre el mismo equipo del usuario final.
Esto se consigue gracias a la creación de puestos de trabajo virtuales locales mediante una capa de abstracción: el hypervisor cliente. En 2010, Intel lanzará el nuevo chipset vPro, diseñado para que los fabricantes de PCs y portátiles puedan comercializar ordenadores ya equipados con un hypervisor que reside directamente en el chip -como sucede con los servidores- y que facilita la virtualización de los puestos cliente.
Esta capa de separación o abstracción que mantiene múltiples sistemas operativos para desktop de forma independiente significa, por ejemplo, que un puesto de trabajo ‘personal’ y otro ‘profesional’ pueden residir sobre el mismo hardware, pero completamente aislados y protegidos uno del otro.
El uso del nuevo hypervisor supone también que la virtualización del puesto de trabajo seguirá evolucionando para proporcionar un nivel de seguridad mucho mayor, además de garantizar la gestión centralizada de imágenes desktop que pueden desconectarse de la red corporativa.
Frente a otras aproximaciones, la virtualización del puesto cliente no depende de que el equipo esté conectado a un servidor a través de la red corporativa. Así por ejemplo, si el portátil se desconecta de la red, el desktop virtual sigue funcionando hasta que vuelve a conectarse a la próxima red, facilitando una solución para los profesionales móviles que trabajan fuera de la organización.
Influencia del consumo y el autoservicio
Lo que se conoce como “consumerización” o influencia del consumo sobre las TI corporativas es una de las tendencias que más contribuyen a la transformación del sector tecnológico. Como ejemplo, los teléfonos inteligentes -impulsados por el ‘fenómeno iPhone’- se están situando al mismo nivel que los portátiles y los netbooks como herramientas de trabajo.
Estas tecnologías procedentes del mercado de consumo plantean un dilema entre la tradición por la que los equipos pertenecen a la empresa y el deseo creciente de los empleados por utilizar su tecnología preferida en el trabajo, como puede ser un ordenador más potente, un portátil con un diseño más estilizado o simplemente la ‘debilidad’ por una marca concreta.
En este sentido, los trabajadores de la generación digital a menudo alternan su equipo personal con el corporativo como herramienta de trabajo, por lo que las empresas deben comenzar a asumir los nuevos comportamientos de los usuarios sin por ello renunciar a una política de reglas comunes.
A su vez, la era de los servicios ‘bajo demanda’ se afianzará durante 2010 en las organizaciones, ya que éstas conocen la posibilidad de reducir costes adoptando servicios personalizados ‘en cualquier momento y lugar’; de nuevo, un fiel reflejo de iniciativas para acceder a múltiples aplicaciones como puede ser Apple iTunes.
Como consecuencia de la mayor presión para que el departamento TI demuestre su valor, las empresas implementarán el modelo de autoservicio con el fin de reducir costes, proporcionar a los usuarios la flexibilidad que demandan y mantener un control de forma centralizada, con independencia de la mayor o menor ‘libertad’ que se otorgue a los usuarios.
Movilidad en cualquier lugar
Según las previsiones de Gartner, 1.200 millones de personas dispondrán de terminales con capacidad para conectarse a la web y realizar operaciones de comercio electrónico móvil a finales de 2010, impulsando la convergencia entre movilidad e Internet.
De esta forma, a partir del presente ejercicio asistiremos a un significativo incremento en la demanda de aplicaciones accesibles a través de diversos dispositivos: desde PCs hasta portátiles, netbooks, iPhones, Blackberrys o smart phones basados en la plataforma Android.
El concepto de movilidad en sí se transformará en un modelo infinitamente más viable a medida que los pequeños dispositivos amplíen sus posibilidades de conexión gracias a la virtualización del desktop y de las aplicaciones.
El universo “en la nube”
A pesar de que todavía existe cierta ambigüedad en torno a los servicios cloud computing o servicios “en la nube”, durante 2010 probablemente veremos cómo el modelo se clarifica un poco más.
Servicios cloud públicos como Amazon EC2 o Google ya dominan el entorno tecnológico de consumo, mientras la disponibilidad del sistema operativo Chrome -que incorpora tecnología de virtualización desktop- afianzará aún más estos servicios como plataforma de computación viable y masiva.
Los modelos de entorno cloud privado (interno) y de entorno cloud híbrido (público y privado) también alcanzarán mayor definición, incluyendo la gestión de conceptos mixtos. Es así como los centros de datos corporativos se convertirán en clouds internos, mientras las pymes se apoyarán en clouds externos para administrar sus servicios TI.
Tecnología eco-responsable
Continuamente definido como uno de los principales focos de las TI, la tecnología responsable con el medio ambiente seguirá siendo una preocupación durante el presente año.
Por un lado, a medida que Europa sale de la recesión, crece el interés por retener ventajas operativas que incluyen la eficiencia energética de las TI: equipos con menor consumo y máximo rendimiento.
Por otro, los organismos nacionales e internacionales están alcanzando acuerdos mundiales para reducir las emisiones contaminantes, un reto con el que comienzan a dar ejemplo las Administraciones Públicas tanto mediante regulaciones como adoptando tecnologías de última generación.
Una de las formas para conseguirlo es mediante la consolidación de servidores y la simplificación del entorno TI gracias a la virtualización; junto a otras iniciativas cada vez más extendidas como el teletrabajo, que apoyándose en la virtualización del desktop y de las aplicaciones permite entregar a los profesionales móviles todos los recursos que necesitan.
De esta forma, los centros de datos no sólo se preocuparán en mayor medida por el consumo de energía, sino también por la necesidad de gestionar activos, analizar cargas de trabajo y contar con una completa visibilidad de todos los sistemas TI corporativos.
Como indica Fernando Rodríguez, Director General de Citrix Systems España, “el año 2010 no sólo marca el comienzo de la recuperación económica, sino también un momento crucial para convertir los argumentos de eficiencia y reducción de costes en algo tangible para las empresas españolas. La virtualización de servidores vendrá así acompañada de un creciente interés por los puestos de trabajo virtuales, nuevos modelos de autoservicio TI a través de las aproximaciones cloud y on demand y la convergencia definitiva entre movilidad e Internet”.

Sólo hay que encender el ordenador Phoenix Casia 3D para disfrutar de la mejor experiencia en tres dimensiones, y ver cómo cobran vida los personajes y entornos de los juegos. También te permitirá ver las películas y fotografías digitales en 3D (que entrarán con más fuerza en el mercado en 2010), con una nitidez y calidad de imagen sorprendentes. Pon tus ojos en acción con tu ordenador Phoenix Casia 3D, gracias a la perfecta combinación de la gráfica, el monitor y las gafas de visión 3D.Pantalla Samsung 3D, 22 pulgadas
Por su parte, el kit de visión Nvidia 3D se compone de unas elegantes gafas inalámbricas con cristales polarizados y un software avanzado que transforman los juegos de PC, películas en 3D y fotografías digitales en una alucinante experiencia interactiva. Diseñadas al estilo de las gafas de sol, las Nvidia 3d Vision son modernas, cómodas, ligeras y totalmente ajustables, permitiendo a los usuarios de gafas de vista usarlas de forma simultánea y confortable.
Gráfica Nvidia GeForce
El elemento que completa la experiencia 3D es la gráfica de Gigabyte con Chipset NVIDIA GeForce GTS 250, sin el cual sería imposible reproducir en el ordenador las imágenes construidas con gráficos de tecnología 3D. Su tecnología de última generación proporciona una velocidad excepcional que ofrece a los usuarios un ambiente tridimensional muy realista.
Phoenix ofrece así la manera más fácil de disfrutar de la nueva tecnología 3D, con la puesta en el mercado de este conjunto “especial gaming” que incluye todo lo necesario para disfrutar de las 3 dimensiones. Además de la gráfica Nvidia GeForce, el monitor Samsung SyncMaser y las gafas Nvidia 3D Vision, el Casia 3D cuenta con un procesador Intel Core i5, Disco duro con 1 Terabyte de capacidad, y lo último en memoria Ram: 2 gb de memoria DDR3 a 1.333 Mhz, que extreman la velocidad de los juegos. Por si fuera poco, todo ello está sellado con el nuevo sistema operativo de Microsoft, el Windows 7 Home Premium a 64 bits.
La excelente relación comercial que mantiene Phoenix con todos sus proveedores como Intel, Samsung o Nvidia, permiten que el precio de este ordenador sea especialmente ajustado, 1.299€ PVP IVA incluido, que resulta ideal para aquellos que quieren renovar su máquina de juegos con las más altas prestaciones y las últimas novedades del mercado.

Dar con una netbook que posea una pantalla de dimensiones aceptables es casi tan difícil como dar con una que tenga un teclado de tamaño natural. Sin embargo, la NC20 (21GBK) de Samsung es por ahora la única netbook que tiene ambos atributos, y es una de quizá tres netbooks que poseen una pantalla de 12 pulgadas. Basados en la experiencia previa con las partes de procesamiento de marca VIA, nos imaginamos que dichos componentes presentes en la NC20 (usados en vez de los Atom de Intel comunes) no darían el ancho; pero el sistema se desempeñó mejor de lo que me imaginé. El único prietito en el arroz notable es si acaso gastar una diferencia considerable en vez de adquirir netbooks más chicas como la EeePC 1000HE de ASUS.
Por lo común el tamaño de la pantalla de una netbook dicta las proporciones de la misma. Puesto que la mayoría poseen una pantalla ancha de 10 pulgadas, es natural que una de 12 pulgadas incremente las dimensiones de la laptop. La NC20 mide 29.2 cm por 21.6 cm por 3.0 cm (AltAnchPr), hecho que la hace 2.5 cm más ancha y más profunda que la EeePC 1000HE de ASUS (26.2 cm por 18.5 cm por 2.8 cm) y la N110 de Samsung (26.2 cm por 18.8 cm por 3.0 cm). La Inspiron Mini 12 de Dell, de 30 cm por 22.9 por 2.0 cm, posee dimensiones similares a las de la NC20 pero logra disminuir su espesor a menos de 2.5 cm; también su carcasa de 1.2 kg es notablemente más ligera (la NC20 pesa 1.5 kg). Claro que la Mini se sometió a prueba con una pila más chica de tres celdas; pero la carcasa más ligera también es resultado del diseño. La Pavilion dv2 (1030-us) de HP es la más pesada del grupo de netbooks de 12 pulgadas, pues pesa 1.7 kg.
El diseño de la NC20 carece de imaginación: la parte superior negra brillante es tan sosa como las de la 1000HE de ASUS y la N110 de Samsung, y se le hacen tantas huellas dactilares como manchas. Al menos la Mini 12 está disponible en una variedad de colores (los tonos más claros enmascaran mejor estas imperfecciones). Entretanto la dv2 posee una parte superior similar que atrae las manchas; pero minimiza estos defectos en su interior al cubrir los descansos de las palmas con sus patrones de grabados característicos.
Todos los errores del diseño pueden pasarse por alto tan pronto como uno se da cuenta de qué se obtiene en términos de tamaño de pantalla y de experiencia de tecleado. Es raro encontrar una pantalla ancha de 12 pulgadas en una netbook, lo mismo que la resolución de 1280 por 800. La 12 de Dell y la dv2 de Hp son las otras únicas netbooks que comparten dichos atributos. En las demás netbooks, los tamaños de las pantallas van de 8.9 a 10 pulgadas. Que la pantalla de la netbook sea mayor significa que es posible ver más pestañas y deslizarse con menos frecuencia mientras se navega la Red, que caben más columnas en las hojas de cálculo, y que se ejecutan programas como Adobe Photoshop (éste requiere una resolución mínima de 1024 por 768).
Podría decirse que la experiencia de tecleado es el rasgo más deseable de la NC20, pues se trata de la única netbook de 12 pulgadas que posee un teclado de dimensiones naturales (la Inspiron Mini 12 de Dell y la dv2 de Hp poseen teclados del 92 por ciento de las dimensiones). Otras dos netbooks más chicas -la N120 (12PBK) de Samsung y el próximo modelo de 11.6 pulgadas de Acer- también poseen teclados de tamaño natural. En mi opinión, la soberbia experiencia de tecleado de la NC20 la hace la mejor netbook de 12 pulgadas. Los botones del ratón y el touchpad no son los que mejor responden del mercado; pero no enlentecen la actividad del usuario.
Las características de la NC20 son las mismas presentes en la mayoría de las netbooks: tres puertos USB, VGA-out, Ethernet y un lector de tarjetas SD. La dv2 de HP, por otro lado, posee la ventaja aquí gracias a un puerto HDMI out incluido. La NC20 viene con un disco de 160 GB; en contraste, la dv2 cuenta con un disco duro de 320 GB. Para la conectividad inalámbrica, la NC20 incluye Wi-Fi 802.11g y Bluetooth.
Las partes de marca VIA raramente vistas podrían parecer una desventaja por el hecho de que se considera que el procesador Atom de Intel es el más veloz de los presentes en las netbooks; pero no se podrá distinguir la diferencia en las tareas del mundo real. No pude notar ninguna demora en tareas como navegar la Red, el procesamiento de textos ni tampoco al ver videos. El VIA Nano U2250 se estima en 1.3 GHz, y se le puede ver listado como 1.3 GHz+. El signo de más, de acuerdo con VIA, significa que el procesador opera de manera consistente con una frecuencia de 1.5 GHZ pero puede desacelerarse hasta los 800 MHz para mantener frío el sistema o cuando está ocioso. Si bien no pudieron ejecutarse las pruebas SYSMark 2007 Preview, el resultado de codificación de videos de la NC20 quedaron a la zaga de los de la N120 (que posee un Atom N270) solamente pro 26 segundos. Pero el margen fue más amplio comparado con la 1000HE de ASUS y la dv2 de HP, quedando por detrás de ellas por más de un minuto. Pero insistimos en que cuesta trabajo percibir las diferencias de desempeño en los escenarios del mundo real.
Las diferencias son más evidentes en la duración de la pila. Aunque la de la NC20 (66 W h) es similar a la de la 1000HE (63 W h) y la N110 (66 W h), no le fue tan bien en la prueba de duración de la pila MobileMark 2007 2007. La NC20 obtuvo 5 horas con 40 minutos, casi una hora menos que la 1000HE (6:36) y más de 2 horas menos que la N110 (7:54). Todos los signos indican que el Atom usa la energía con mayor eficiencia. Sin embargo, más de 5 horas de duración de la pila es un buen resultado.
El precio de la NC20 (21GBK) de Samsung caen dentro del de la Inspiron Mini 12 de Dell ($500 USD) y la Pavilion dv2 de HP ($375 USD). Pero lo que se obtiene por este costo extra es una combinación con que es casi imposible dar en una netbook por el momento: una pantalla ancha de 12 pulgadas y un teclado de tamaño natural. Estas dos características solas podrían impulsarte a desembolsar el dinero extra. -Cisco Cheng
CALIFICACIÓN
RESUMEN
Pee a su precio ligeramente elevado, la NC20 (21GBK) de Samsung es la única netbook que posee tanto una pantalla ancha de 12 pulgadas y un teclado de tamaño natural.
PROS
Pantalla grande de 12 pulgadas. Resolución deseable de 1280 por 800. Teclado de tamaño natural. El desempeño es mejor que lo esperado. Muy portátil. Pila grande.
CONTRAS
Diseño soso. Un poco cara para ser netbook.
COMPAÑÍA
PRECIO
$489 – $530 USD
ESPECIFICACIONES
Tipo: propósitos generales, ultraportátil, netbook
Sistema operativo: MS Windows XP Professional
Procesador: VIA Nano U2250
Velocidad del procesador: 1.3 GHz
RAM: 1 GB
Peso: 1.5 kg
Tamaño de la pantalla: 12.1 pulgadas
Tipo de pantalla: ancha
Tarjeta de video: VIA Chrome9 HC2 IGP
Capacidad de almacenamiento: 160 GB
Opciones de conexión: 802.11a/g
Unidad óptica primaria: externa


El nuevo Nokia X6 es un avanzado terminal multimedia dotado de una pantalla táctil de 3,2 pulgadas en formato 16:9 y con una resolución de 640 x 360 píxeles. El teléfono luce diseño elegante, con un grosor de sólo 13,8 milímetros y una estética espectacular.

Aunque no está confirmado de forma oficial todo apunta a que la pantalla será capacitiva (como la del iPhone o el HTC Magic), así que debería ofrecer una experiencia de uso muy superior a los anteriores móviles de la compañía (de pantalla resistiva) y sólo necesitaremos un dedo para manejarlo.

El Nokia X6 incorpora un procesador a 433,9 MHz, 32 Gbytes de memoria interna (ampliables con tarjetas microSD), conectividad 3G HSDPA, WiFi y Bluetooth y A-GPS. El sistema operativo elegido es la quinta versión de Symbian OS y llevará la última versión del navegador de Nokia junto a Flash Lite 3.0.

En la parte posterior del teléfono veremos una cámara de 5 megapíxeles firmada por Carl Zeiss con doble flash LED. También tiene capacidad de grabar vídeo y el telefono incorporará un software propietario para editarlos o compartirlos fácilmente en Internet.

Como no podía ser de otra manera, el apartado multimedia está cuidado con especial mimo. El terminal es compatible con un amplio abanico de formatos, contará con un reproductor intuitivo y fácil de usar y nos dará acceso a "Come with music", un servicio de canciones en streaming con millones de temas disponibles. El soporte para juegos N-Cage también estará presente.
El precio del nuevo Nokia X6 son 450 euros y su llegada está prevista para el último trimestre del año (más bien cerca de Navidad). En cualquier caso su precio final estará en función de los acuerdos con operadores y las condiciones que estos establezcan.

Mientras otros se adentran en la senda SUV premium híbrida a toda velocidad, Lexus ya va por la segunda generación del RX. Más coche, más lujo, más potencia, más tecnología... pero sin renunciar a su condición dual gasolina/electricidad con un consumo de risa: 6,3 litros a los 100.
La filial de lujo de Toyota lanza al mercado europeo la segunda generación del todocamino de lujo híbrido RX, desde ahora conocido como 450h -hay otra versión RX 350, sólo con motor de gasolina, que de momento no llega a España-.
Rival de los Audi Q7, BMW X5, Jeep Grand Cherokee, Mercedes-Benz ML, Porsche Cayenne, Range Rover Sport y Volkswagen Touareg, que contarán en su totalidad con una versión de tipo híbrido dentro de muy poco, el nuevo modelo es un poco más grande que su antecesor: 2 cm más en longitud -llega a 4.770 mm-, 4 más de anchura -1.885 mm-, 2 más de altura -1.685 mm- y también 2 cm adicionales en la distancia entre ejes -2.740 mm-.
Como resultado, un habitáculo más generoso con asientos traseros partidos en secciones 40/20/40 ajustables en sentido longitudinal -el maletero parte de 496 litros, y se puede ampliar abatiendo los respaldos traseros, que dejan una superficie completamente plana y diáfana-.
Dentro de un habitáculo completamente distinto al conocido, y por cierto de calidad y presentación superiores, destaca la inclusión de un sistema de proyección de la instrumentación en el parabrisas head-up display, al estilo del que por ejemplo lleva el BMW X6. Este dispositivo muestra informaciones de marcha, pero también indicaciones del navegador, control de velocidad, audio y sistema precolisión.
Otros ajustes, como los relativos al teléfono, se manjan desde un mando integral llamado Mando de Control Remoto. También cuenta con una minicámara en el retrovisor derecho que supervisa el flanco -la imagen se muestra en la pantalla del navegador TFT, que por cierto es de tipo OLED, con diodos luminosos orgánicos para lograr un tiempo de respuesta menor, y mejores ángulo de visión y contraste- para facilitar maniobras de aparcamiento. Diez airbag -incluídos los de rodilla para conductor y acompañante-, sistema precolisión opcional, control de velocidad activo con rádar de proximidad -funciona entre 50 y 170 km/h-, audio Mark Levinson con 15 altavoces y sonido 7,1, iluminación bixenón activa, USB, Bluetooth o toma para iPod y disco duro son otros de los elementos que contempla el RX.
El dispositivo híbrido consta de un propulsor térmico almientado por gasolina -de ciclo Atkinson, como el Prius III- y sendos motores eléctricos -en total 167 CV/335 Nm- que mueven los 2 ejes; el primero es un 3.5 V6 de 249 CV/317 Nm. Según las condiciones de marcha se sirve de los últimos o de una combinación de éstos con el térmico.
El coche puede ir en modos Normal, Eco -suaviza la respuesta del acelerador y desconecta parcialmente el compresor del climatizador para bajar el gasto-, EV -modo de marcha completamente eléctrico, hasta 40 km/h- y Snow -varía la respuesta del acelerador, del control de estabilidad y del motor eléctrico trasero para afrontar trazados de baja adherencia-, seleccionables a voluntad por el conductor. La batería de los motores eléctricos se recarga en las fases de retención/frenada.
La potencia máxima conjunta es de 299 CV, con los que el RX 450h, equipado con una transmisión automático secuencial mediante variador contínuo y 6 etapas prefijadas para uso manual, alcanza un máximo de 200 km/h, con un paso de 0 a 100 km/h de 7,8 segundos y un ajustado promedio de consumo homologado en 6,3 litros a los 100 -148 gr/km-.
El chasis del nuevo modelo, dotado de suspensiones independientes en ambos ejes y discos de freno de 328 y 309 mm delante/detrás, puede llevar como extra barras estabilizadoras activas para atenuar el balanceo hasta un 40%, según datos facilitados por Lexus. También calza cubiertas 235/60 sobre llantas de 18 pulgadas, o con sobrecoste un calzado de combinación 235/55 R19.
Precios gama RX 450h:
Premium: 65.900 euros
Luxury: 71.490 euros
President: 84.550 euros

LG Viewty Smart continúa la saga del primer Viewty, del que se vendieron más de 6,5 millones de unidades. Con un sensor de 8 megapíxeles, una sensibilidad ISO 1600 y una interfaz de usuario táctil, este terminal incluye un Modo de Disparo Inteligente para sacar la mejor imagen posible.
El LG Viewty Smart se ocupa de analizar el motivo a fotografiar, el fondo y las condiciones de luz, y compara los datos con siete escenarios pre-programados para que las fotografías siempre salgan perfectas. También proporciona información inmediata sobre cómo la cámara analiza una escena en concreto con barras indicadoras en tiempo real.
Con una sensibilidad máxima ISO de 1600, las escenas que antes se consideraban oscuras o poco iluminadas pueden captarse ahora sin necesidad de utilizar el flash, que incluso puede ser reforzado con el flash LED del teléfono.
LG Viewty Smart contiene varias aplicaciones nuevas en su cámara de 8 megapíxeles como la Detección Multi Caras y grabación en vídeo con calidad D1-DVD.
TECNOLOGÍA S-CLASS
LG Viewty Smart también incluye la tecnología IU S-Class 3D, lanzada por primera vez con LG Arena a principios de este año. La compañía ha adaptado el S-Class a las funciones de cámara del LG Viewty Smart, incorporando un selector a la pantalla que permite elegir instantáneamente los modos de disparo, y con vistas en miniatura que muestra las fotografías tomadas recientemente sin tener que visionar la galería de fotos completa.
La compañía también ha incluido una función que simplifica el uso del zoom: basta con mover el dedo en círculo, en el sentido de las agujas del reloj, sobre la pantalla táctil para enfocar la imagen con el zoom. Para pasar a un plano general, basta mover el dedo en la dirección contraria.
CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS
El nuevo LG Viewty cuenta con una pantalla de 3 pulgadas y resolución 800 x 480, para ver todos los detalles de fotografías y películas y conectividad HSDPA 7.2 Mbps y Wi-Fi para subir las fotos a Internet a alta velocidad.
Gracias al geo-tagging basado en A-GPS, se puede ver el lugar exacto donde fue tomada una foto o almacenar fotografías en su memoria interna de 1,5GB o en tarjetas MicroSD de hasta 32GB
El LG Viewty Smart de LG estará disponible en Europa a partir del próximo mayo y luego será lanzado en otros mercados de todo el mundo.

Si es aprobado por la agencia espacial estadounidense, el transbordador Atlantis despegará el 11 de mayo a las 14:01 hora local (1801 GMT) desde el Centro Espacial Kennedy.
"Me siento bastante confiado de que lograremos (que) el 11 de mayo (sea) la fecha de lanzamiento", dijo Leroy Cain, subdirector del programa del transbordador espacial, a reporteros.
El transbordador Atlantis y su tripulación de siete astronautas debían despegar el pasado octubre pero la falla de un computador a bordo del Hubble provocó un retraso.
El telescopio ha estado usando un computador de respaldo para formatear sus datos científicos, y el reemplazo del aparato que falló es una meta clave de la misión.
Los científicos dicen que el Hubble, lanzado en 1990, es una importante fuente de datos científicos que cambió su comprensión del origen y evolución del universo y que entregó imágenes sin precedentes de galaxias distantes y fenómenos celestes.
Debido a que orbita a aproximadamente 485 kilómetros sobre la Tierra, afuera de la atmósfera del planeta, sus cámaras pueden obtener imágenes extremadamente nítidas.
El adelanto de la fecha le dará a la NASA tres días para intentar que el Atlantis sea lanzado, antes de tener que posponerlo hasta el 22 de mayo para permitir que se realice una operación militar estadounidense previamente agendada en las cercanías de Cabo Cañaveral.

Toshiba Reino Unido anunció su nueva Mini NB200 y, con el nombre, ya habrán comprendido que se trata de una nueva netbook de la empresa. En realidad no es una versión nueva, sino que simplemente es la versión que se venderá en Europa de la Dynabook UX de 10.1 pulgadas que fue presentada en Japón esta misma semana.
Así como la UX, la Toshiba Mini NB200 posee un procesador Intel Atom N270 de 1.6GHz o un N280 de 1.66GHz junto a una tarjeta gráfica 945GSE de la misma empresa y que funcionará, gracias a su batería de 9 celdas, durante 9 jugosas horas.
La ultraportátil además viene con WiFi, la opción de comprarla con módem 3G y Bluetooth. Además viene con una webcam VGA, tres puertos USB 2.0 que tienen la tecnología Sleep-and-Charge que permite cargargadgets mientras el ordenador está apagado y, finalmente, una resolución de 1024×600.
La Mini NB200 estándar viene con una batería de 3 celdas que le permite funcionar durante 4 horas, acelerómetro 3D que permite hacerle un lockdown al disco rígido de 160GB si considera que la netbook se cayó. Se venderá desde mayo por US$465.


Otra de sus ventajas, muy reseñable, es que se trata de un software libre, por lo que puede descargarse de forma gratuita a través de Internet en la dirección http://code.google.com/p/edlut/.
Según Eduardo Ros, coordinador de los proyectos en los que se ha desarrollado el simulador, explicó que, a diferencia de otros simuladores parecidos que ya existían anteriormente, Edlut permite simular varios cientos de miles de neuronas simultáneamente, en lugar de sólo varias decenas.
Esto es posible debido a que el simulador "compila" el comportamiento de una neurona o varios tipos de neurona en una primera fase y a continuación simula sistemas neuronales de media y gran escala, basándose en estos modelos pre-compilados.
"Este hecho supone un avance tecnológico fundamental, y repercute indiscutiblemente en la calidad de la simulación de los nervios", apunta Ros.
Como su acceso es libre, aquellas empresas del sector biotecnológico o centros de investigación interesados en este ámbito pueden emplearlo y adaptarlo a sus propias necesidades.
Este simulador desarrollado en la UGR ha sido financiado por diversos proyectos de investigación como SpikeForce y Sensopac, iniciativas de la Comisión Europea a través de grupos de investigación de distintas áreas como neurociencia, biocomputación.
Los ingenieros electrónicos que llevan trabajando desde el año 2002 para conseguir que los robots tengan habilidades de movimiento similares a las de los animales, y además puedan percibir un gran número de señales de sensores y motoras para extraer nociones cognitivas.
Ros Vidal destaca también que Sensopac, un proyecto en el que también participan DLR (Agencia Aeroespacial Alemana) y varias universidades como la de Edimburgo, Erasmus, Pavia, Lund, Cambridge, "pretende ser el impulso definitivo que la tecnología necesita para generalizar el empleo de robots en nuestra vida diaria".

Mediante este convenio, Renault-Nissan trabajará conjuntamente con el Gobierno chino en un programa piloto lanzado en 13 ciudades de país en el que se trata de investigar sobre energías alternativas en el transporte público.
De esta forma, Nissan suministrará información relacionada con vehículos eléctricos y presentará un plan sobre su lanzamiento comercial en masa, en el que se recojan las infraestructuras necesarias para su implementación.
El director general de Nissan, Toshiyuki Shiga, aseguró que su empresa cree que la movilidad con emisiones cero es la meta que deben tener todos los nuevos vehículos impulsados con energías alternativas.
"Estamos estableciendo colaboraciones innovadoras con gobiernos, ciudades y agencias para promover los vehículos eléctricos en todo el mundo, y en China trabajaremos de cerca con nuevos socios locales para desarrollar el mercado de coches eléctricos", añadió.
Esta iniciativa se enmarca dentro de la estrategia de la alianza Renault-Nissan de convertirse en el líder mundial de movilidad con cero emisiones, a través de la que introducirá en 2011 coches eléctricos en el mercado chino y en 2012 hará su lanzamiento a masivo en todo el mundo.
Renault-Nissan comenzó sus iniciativas de introducción de la movilidad con cero emisiones a través de acuerdos en Israel, Dinamarca y Portugal, aunque recientemente ha firmado pactos de colaboración con el Principado de Mónaco, así como con los estados de Tennessee y Oregon en Estados Unidos y con la prefectura de Kanagawa en Japón y la ciudad nipona de Yokohama.

SAMSUNG Electronics, líder en el mercado de electrónica de consumo y líder mundial en tecnología TI, nos conquista de nuevo con el mini portátil NC10, el más pequeño, ligero y práctico de la compañía.
Ahora en rosa, un tono idóneo para la primavera y especialmente diseñado para un día tan especial, como es el día de la madre.
El NC10 tiene un tamaño de 10,2”, pesa poco más de 1Kg, incorpora una pantalla LED mate de 10,2” WSVGA (1 024 x 600) y su teclado es ergonómico. Este mini portátil trabaja con el procesador más pequeño y que menos consume de Intel, el Intel® Atom™.
Además, gracias a la incorporación del sistema operativo Microsoft™ Windows® XP y su disco duro de 160GB asienta las bases de un nuevo estándar en la relación calidad-precio en el mundo de los mini portátiles.
Con la innovadora y amplia gama de tecnologías de conexión, el usuario podrá conectarse desde cualquier punto del mundo y podrá disfrutar de su cámara web integrada, ya sea en mensajería en directo y/o video conferencias. Además con la batería de larga duración, hasta 8 horas de uso, podrá combinar estas actividades con otras de entretenimiento o trabajo, ya que el NC10 dispone de 3 puertos USB, salida para auriculares, conexión VGA y un lector de tarjetas de memoria 3 en 1.

Motorola presentó su modelo i9, el equipo multimedia más delgado dentro de los modelos con tapa de tecnología iDEN. Combina el servicio Push-to-Talk con funciones como ModeShift en el display externo, cámara de 3.1 megapíxeles para fotos y videos, reproductor de música y GPS.
El i9 tiene apenas 15 milímetros de espesor y es el único modelo que cuenta con la tecnología ModeShift de Motorola: gracias a esto, las teclas externas de la tapa sensibles al tacto cambian sus funciones y se iluminan, mostrando las teclas necesarias para realizar una llamada, utilizar el reproductor de música o capturar imágenes y videos con la cámara digital.
El i9 es un equipo iDEN, es decir, una radio digital de dos vías que permite la comunicación a través de Conexión Directa con cualquier cliente Nextel que se encuentre dentro del área de cobertura del operador, con sólo presionar un botón.
El modelo incluye tarjeta de memoria SD de 2 GB (que puede almacenar aproximadamente 400 canciones), expandible a 8GB y además cuenta con tecnología inalámbrica Bluetooth estéreo.
Se pueden visualizar las fotos, videos y textos tanto en la pantalla interna como en la externa, siendo consideradas las más amplias de su clase, con 2" y 2.2", respectivamente.
"Estamos muy satisfechos de poder ofrecer este modelo a nuestros clientes más exigentes que privilegian la estética, el diseño, la relación tamaño/funcionalidades y la posibilidad de disfrutar de una experiencia multimedia completa combinada con los tradicionales servicios de Nextel", afirmó Luis María Jordán, director de Marketing de Nextel Argentina.
"Además de combinar lo más moderno en tecnología móvil con un diseño ultradelgado y glamoroso, el i9 de Motorola marca un hito en la historia de los equipos iDEN por sus funciones multimedia", afirmó Adolfo Rizzato, gerente comercial de iDEN MDB de Motorola. (Fuente: Infobae)

Con nombre en clave Beckton, Intel esta preparando el gran procesador Xeon de ocho núcleos para, según dijo el responsable de producto para servidores de Intel, Shannon Poulin para “final de años de 2010″.
Basado en la arquitectura Nehalem, Beckton tendría además de ocho núcleos de procesamiento nativos, hasta 24 MB de caché L3 además de cuatro enlacen QPI (tecnología QuickPath Interconnect), lo que permitirá conectar sistemas de cuatro sockets con un ancho de banda teórico de nada más y nada menos que 25,6 GB /s. Esta tecnología cada procesador podrá trabajar hasta 16 hilos en paralelo aumentando así en un 30%, según dice Intel.
El Xeon de ocho núcleos basado en Nehalem tendrá 2.300 millones de transistores, es decir el triple que el Core i7, y será capaz de administrar dos hilos por cada uno de sus 32 núcleos en plataformas con cuatro sockets LGA-1567. Contará también con una memoria integrada de cuatro canales.
Beckton, según las noticias que nos llegan, también estaría disponible para ordenador de sobremesa, aunque antes saldrá en el mercado Nehalem-EP, que son dos núcleos en un mismo chip que llegarán a sumar ocho núcleos de procesamiento siendo totalmente compatible con socket LGA 1366 y chipset Tylersbur

Las técnicas con células madre emplean este material maestro del cuerpo para crear nuevas células que los científicos esperan puedan usarse para combatir enfermedades y curar lesiones.
El ministro de Salud chino, Chen Zhu, dijo que su país podría volverse un líder en el hallazgo de usos para esta tecnología.
"El sector de las células madre y la medicina regenerativa es uno de los nuevos sectores de alta tecnología biológica de China con el mayor potencial de desarrollo", señaló Chen en un mensaje que marcó el martes el lanzamiento del proyecto en la provincia oriental de Jiangsu, según el periódico Ta Kung Pao.
"Acelerar el desarrollo de este sector será importante para mejorar el estándar de vida y la salud de las personas", añadió el funcionario.
China está buscando expandir su apuesta en esta área competitiva en crecimiento, ya que en el país asiático existen pocos de los controles regulatorios y controversias que han limitado la investigación en otros lugares del mundo.
El ex presidente estadounidense George W. Bush y algunos conservadores religiosos se han opuesto al uso de las células madre tomadas de embriones humanos.
Pero el actual presidente de Estados Unidos, Barack Obama, revirtió la política de Bush, que prácticamente congelaba la financiación federal a los estudios con células madre tomadas de muestras embrionarias.
Por su parte, Singapur también está tratando de emerger como un centro regional para esta tecnología.
La base china se ubicará en Taizhou, una zona de Jiangsu con muchas instituciones médicas y farmacéuticas, tendrá una superficie de 20.000 metros cuadrados e incluirá una clínica, según el informe, que no indica cuándo se completará el proyecto.
(Reporte de Chris Buckley; Editada en español por Ana Laura Mitidieri)











